Бывший разработчик Call of Duty объяснил, почему никто не пытается скопировать успех Baldur’s Gate 3

Кристофер Анхос, бывший разработчик Sledgehammer Games (Call of Duty: WWII, Vanguard), дал исчерпывающий ответ на вопрос, который волнует многих в игровой индустрии: почему феноменальный успех […] Читать Далее